はじめてのToyStudio

6月20日にToyStudio/MechaStudioの入門書『はじめてのToyStudio』(工学社)が発売されることになりました。

はじめてのToyStudio

本書では、ToyStudio/MechaStudioの基本操作から、ボーンの組み込みとスキニング、キャラクター・リグを使ったアニメーション、レンダリングなども含めて総合的に解説されています。

IKハンドルや拘束(コンストレイント)を使用した汎用的なキャラクター リグについても、詳しい制作例が掲載されています。

ボーンの組み込みとスキニング

ボーン アニメーション

キャラクター リグの作成とアニメーション

カメラ選択とライティング

本書の主な内容は以下のようになっており、キャラクターCGアニメーションの入門用テキストとしてもお勧めいたします。

はじめてのToyStudio

第1章 「ToyStudio」の基本機能

「ToyStudio」の特徴
主な機能
インストール
インターフェイス

第2章 「ToyStudio」の基本操作

「オブジェクト」と「ポリゴン」
図形の選択
「ツール」と「マニピュレータ」
直接操作

第3章 基本的なアニメーションの作成

キーフレーム・アニメーション
「オイラー角」と「ジンバル・ロック」

第4章 「ボーン」と「スキニング」

「ボーン」の組み込み
スキニング
ボーン・アニメーション

第5章 「拘束」と「IKハンドル」

拘束(コンストレイント)
IKハンドル

第6章 「キャラクター・リグ」の作成

「リグ」とは
「腰のリグ」の作成
「腕のリグ」の作成
「脚のリグ」の作成
「頭のリグ」の作成
「右側のリグ」の作成

第7章 「キャラクター・リグ」のアニメーション

「モーション」の作成
サウンド・アニメーション
カメラ・アニメーション

第8章 「拡張機能」を使った「外部ソフト」との連携

レンダリング
3D-CGデータの活用

当サイトの「ソフトウェア」メニューに「入門書」のページを追加しました。このページでは、本書の制作例のデータがダウンロードできます。

はじめてのToyStudio” へのコメントが 2 点あります

  1. おぉ~!ってごぶさたしております~!
    ぜったい買いますっ!やっぱり本があると
    すぐひらけて便利!です。
    ちょっといまケガちゅうでトイスタ
    いじれないんですけどそのうち!
    でわでわ~!

  2. ほわっぢさま お世話になっております。

    興味を持っていただいてありがとうございます。
    特にキャラクター リグ関連などは初出の内容になっていて、
    気合を入れて解説しております。お役に立てば幸いです。

    いつも応援ありがとうございます。
    まずはお怪我の治療に専念なさってください。
    お早い回復を祈っております。

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