入門書

はじめてのToyStudio (I・O BOOKS)

はじめてのToyStudio (I・O BOOKS)

はじめてのToyStudio (I・O BOOKS)』では、ToyStudio/MechaStudioの基本操作から、ボーンの組み込みとスキニング、キャラクター・リグを使ったアニメーション、レンダリングなども含めて総合的に解説されています。

IKハンドルや拘束(コンストレイント)を使用した汎用的なキャラクター リグについても、MechaStudioでは作成が比較的容易になっており、詳しい制作例が掲載されています。

ボーンの組み込みとスキニング

ボーン アニメーション

キャラクター リグの作成とアニメーション

カメラ選択とライティング

本書の主な内容は以下のようになっており、キャラクターCGアニメーションの入門用テキストとしてもお勧めいたします。

はじめてのToyStudio

第1章 「ToyStudio」の基本機能

「ToyStudio」の特徴
主な機能
インストール
インターフェイス

第2章 「ToyStudio」の基本操作

「オブジェクト」と「ポリゴン」
図形の選択
「ツール」と「マニピュレータ」
直接操作

第3章 基本的なアニメーションの作成

キーフレーム・アニメーション
「オイラー角」と「ジンバル・ロック」

第4章 「ボーン」と「スキニング」

「ボーン」の組み込み
スキニング
ボーン・アニメーション

第5章 「拘束」と「IKハンドル」

拘束(コンストレイント)
IKハンドル

第6章 「キャラクター・リグ」の作成

「リグ」とは
「腰のリグ」の作成
「腕のリグ」の作成
「脚のリグ」の作成
「頭のリグ」の作成
「右側のリグ」の作成

第7章 「キャラクター・リグ」のアニメーション

「モーション」の作成
サウンド・アニメーション
カメラ・アニメーション

第8章 「拡張機能」を使った「外部ソフト」との連携

レンダリング
3D-CGデータの活用

制作例

本書の制作例では、拘束(コンストレイント)やIKハンドルを使用したキャラクター リグを作成し、左右の2ポーズのみで「サイドステップ」のモーションをコントロールしています。また、このリグの仕組みをそのままFBXファイルにエクスポートしています。
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(データのダウンロードはこちらから。)

制作例では、以下のサイトのデータを許可を得て使用させていただいています。
● キャラクター・モデル「sakura.mqo」―「CypherS TufT」様のモデルを原型に作成。
● 効果音「town_morning.mp3」―「無料効果音」様。
● 効果音「footstep_gym03.wav」―「soundseekers blog」様。
● HDR画像「HDR010_1800.hdr」―「CREATIVE MARKET」様。

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