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■697 / 4階層)  fbxファイルのモーション崩れ(1/2)
□投稿者/ ピエール -(2014/01/26(Sun) 16:30:33)
http://www.mechastudio.net/
    修正版の動作の確認ありがとうございます。

    ここで最初に確認させていただきたい点がございます。

    Ver.1.6.2.5で出力したFBXファイルはShade 14でアニメーションが崩れて
    いないということでしょうか?よろしければその動画などを見てみたいです。

    また、Shade 14の機能ではオイラー角の回転順を「YXZ」等に設定できないので
    しょうか?今回の動画を拝見しますと、明らかに回転順が「XYZ」のままに
    なっているように見えるので、手動で「YXZ」に変更すれば正常になると思われる
    のですが…。
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上記関連ツリー

Nomal fbxファイルのモーション崩れ(1/2) / TAMTEL (14/01/19(Sun) 17:28) #691 1390120123.zip/5511KB
Nomal Re[1]: fbxファイルのモーション崩れ(1/2) / ピエール (14/01/21(Tue) 21:44) #693
  └Nomal Re[2]: fbxファイルのモーション崩れ(1/2) / ピエール (14/01/22(Wed) 19:21) #694 Umpire14-1_6_3_4_new.zip/7643KB
    └Nomal Re[3]: fbxファイルのモーション崩れ(1/2) / TAMTEL (14/01/25(Sat) 17:25) #696 Umpire14.zip/818KB
      └Nomal fbxファイルのモーション崩れ(1/2) / ピエール (14/01/26(Sun) 16:30) #697 ←Now
        └Nomal Re[5]: fbxファイルのモーション崩れ(1/2) / TAMTEL (14/01/27(Mon) 14:19) #698 1390799973.zip/8700KB
          └Nomal Re[6]: fbxファイルのモーション崩れ(1/2) / ピエール (14/01/27(Mon) 19:18) #699 Umpire14-1_6_3_4_new.png/188KB
            └Nomal Re[7]: fbxファイルのモーション崩れ(1/2) / ピエール (14/02/03(Mon) 17:48) #702 Umpire14-1_6_3_5.zip/7651KB
              └Nomal Re[8]: fbxファイルのモーション崩れ(1/2) / TAMTEL (14/02/19(Wed) 15:35) #711
                └Nomal Re[9]: fbxファイルのモーション崩れ(1/2) / ピエール (14/02/20(Thu) 11:06) #712 対応済み

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