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■559 / 6階層)  MeshViewに関して
□投稿者/ ピエール -(2012/03/16(Fri) 11:44:06)
http://www.mechastudio.net/
    サンプルを作り直していただいてありがとうございます。

    こちらでもDirectX SDK付属のMeshViewで再保存してみましたところ、元の
    Xファイルに対して微妙な誤差が確認できました。

    > ToyStudioで作ったXファイルをMeshViewで保存しなおすと
    > FrameTransformMatrixに微妙な誤差が生じるのですが、
    > 何故ですか?

    恐らく、XファイルがDirectXライブラリー側でロードされる際には、4×4アフィン
    行列から、移動(x,y,z)、回転クォータニオン(x,y,z,w)、スケール(x,y,z)の
    各パラメータにに変換されてメモリー上に保持されているのだと思います。
    それが再度保存する際にアフィン行列にまた変換されるため、元のファイルの
    行列の値に対して誤差が生じているのだと思います。

    > 全く同じ値で保存しなおす事はできますか?

    MeshView側で行列からパラメータに変換され、再度行列に変換されるので、多少の
    誤差は避けられないように思います。

    ※私の方で変換チェックを行ったファイルを一応添付しておきます。1331809491mv.x
    がMeshViewで再保存されたもので、読みやすいように行列は改行されています。


MeshViewTest.zip
/7KB
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Nomal MeshViewに関して / gt (12/03/12(Mon) 22:48) #553
Nomal Re[1]: MeshViewに関して / ピエール (12/03/13(Tue) 16:19) #554
  └Nomal Re[2]: MeshViewに関して / gt (12/03/14(Wed) 10:01) #555 toy.txt/13KB
    └Nomal Re[3]: MeshViewに関して / gt (12/03/14(Wed) 10:04) #556 mesh.txt/12KB
      └Nomal Re[4]: MeshViewに関して / ピエール (12/03/14(Wed) 23:07) #557
        └Nomal Re[5]: MeshViewに関して / gt (12/03/15(Thu) 20:04) #558 1331809491.txt/11KB
          └Nomal MeshViewに関して / ピエール (12/03/16(Fri) 11:44) #559 MeshViewTest.zip/7KB ←Now
            └Nomal Re[7]: MeshViewに関して / gt (12/03/16(Fri) 19:25) #560
              └Nomal Re[8]: MeshViewに関して / ピエール (12/03/17(Sat) 06:13) #561 対応済み

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