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■806 / 1階層)  Poleターゲットに類するもの
□投稿者/ ピエール -(2015/12/30(Wed) 11:35:06)
http://www.mechastudio.net/
    alanさま
    ご質問などありがとうございます。

    > Poleターゲットのような拘束があればいいと思ったのですが、
    > 既存の機能で対応する方法はありますでしょうか?

    そのものの機能がございます。オブジェクト ウィンドウの「IK拘束」タブの
    「極ベクトル ターゲット」の項目で極ベクトル(Pole Vector)のターゲットとする
    オブジェクトを指定できます。

    以下のページの制作例としてアップされている「sakura_rigged_motion.toy」では
    この機能が利用されており、添付画像のように、IKハンドル「LeftAnkleIK」が
    ヌル オブジェクト「LeftFootPoleVector」を極ベクトル ターゲットとして
    参照しています。ご参考になればと思います。
    (※オブジェクト パネルで「Root」を右クリックして「以下を設定」→「編集可にする」
    でオブジェクトのロックを外して選択してください。)
    http://www.mechastudio.net/software/book/

    この機能をお試しいただければと思います。
    ご不明な点などにつきまして、引き続きお問い合わせください。
1441×950 => 512×337

pole_vector_target.png
/265KB
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←Poleターゲットに類するもの /alan IK.jpg/147KB →Re[2]: Poleターゲットに類するもの /alan n_Fix4.zip/200KB
 
上記関連ツリー

Nomal Poleターゲットに類するもの / alan (15/12/29(Tue) 10:56) #805 IK.jpg/147KB
Nomal Poleターゲットに類するもの / ピエール (15/12/30(Wed) 11:35) #806 pole_vector_target.png/265KB ←Now
  └Nomal Re[2]: Poleターゲットに類するもの / alan (15/12/30(Wed) 23:41) #807 n_Fix4.zip/200KB
    └Nomal Re[3]: Poleターゲットに類するもの / ピエール (16/01/05(Tue) 15:20) #808
      └Nomal Re[4]: Poleターゲットに類するもの / ピエール (16/01/12(Tue) 17:39) #809 shoulder_rig.png/170KB
        └Nomal Re[5]: Poleターゲットに類するもの / alan (16/01/12(Tue) 23:55) #810
          └Nomal Re[6]: Poleターゲットに類するもの / alan (16/01/13(Wed) 00:05) #811
            └Nomal Re[7]: Poleターゲットに類するもの / ピエール (16/01/21(Thu) 17:22) #812 対応済み constraint_error_msg.png/7KB

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