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■788 / 5階層)  モーフィング機能のブレンドシェイプ取り込みについて
□投稿者/ えむしかく -(2015/10/13(Tue) 14:42:53)
    ピエール様 機能拡張お疲れさまです&ありがとうございます。

    blenderのブレンドシェイプをMechaStudioに取り込めることを確認しました。
    行ったことは以下のとおりです。

    1. モーフ情報を持つオブジェクトをShape Keyの数だけコピーする。
    2. コピーしたオブジェクトのShape Keyをそれぞれ一つずつ残して削除する。
    3. コピーしたオブジェクトのマテリアルをコピー元のものと同じにする。
    4. FBXで出力し、インポートする。

    以降はチュートリアルどおりに作業しました。
    気の遠くなる頂点移動を再び行わなくて済んだことに感謝です。

    後はアニメーションとして登録していけばよさそうですね。
    対応ありがとうございました。
    これからもよろしくおねがいします。
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Nomal Re[1]: モーフィング機能のブレンドシェイプ取り込みについて / ピエール (15/03/23(Mon) 11:18) #783
  └Nomal Re[2]: モーフィング機能のブレンドシェイプ取り込みについて / えむしかく (15/03/23(Mon) 19:19) #785
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      └Nomal Re[4]: モーフィング機能のブレンドシェイプ取り込みについて / ピエール (15/10/12(Mon) 16:06) #787
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