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■33 / 親階層)  質問と要望です
□投稿者/ 長井 -(2007/04/11(Wed) 23:54:00)
    チュートリアルの走るモーションをやってみたのですが、なぜか蟹股?っぽくなってしまいます。
    1フレーム目と30フレームでまずは最初の動きをつくり、15フレーム目で反対の動きを作りました。
    手は通常通り動くのですが、足が遠回りするように動きます。

    あと個人的な要望ですが、

    @常に(ボーンの編集時など)頂点や辺を表示
    特にローポリだと結構大事だと思います。

    A親のボーンを移動したときに子のボーンを移動させない
    私だけかもしれませんが、ちょくちょくボーンの位置を直すので、一つだけ動かしたいときにほかのボーンが動かない方法がほしいです。

    B影響範囲を色だけでなく数値でわかるように
    色で影響度を決めるのは便利ですが、同じような濃さの場合は結構わかりづらいです。たとえば、肩など左右対称なものは同じ影響度にする必要があります。
    なので、色だけでなく%などで正確に表示できるといいと思います。

    もし、すでに実装されていればすみません。

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