TOYSTUDIO SDK  1.6.1.3
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構造体 TA_VECTOR_2D

2Dベクトル [詳細]

#include <TaLibSymbol.h>

Public メソッド

 TA_VECTOR_2D ()
 
 TA_VECTOR_2D (float x, float y)
 
 TA_VECTOR_2D (const float *pVal)
 
 ~TA_VECTOR_2D ()
 
 operator const float * () const
 
 operator float * ()
 

Public 変数

union {
   float   m [2]
 
   struct {
      float   x
 
      float   y
 
   } 
 
   struct {
      float   u
 
      float   v
 
   } 
 
}; 
 

説明

2Dベクトル

コンストラクタとデストラクタ

TA_VECTOR_2D::TA_VECTOR_2D ( )
inline
TA_VECTOR_2D::TA_VECTOR_2D ( float  x,
float  y 
)
inline
TA_VECTOR_2D::TA_VECTOR_2D ( const float *  pVal)
inline
TA_VECTOR_2D::~TA_VECTOR_2D ( )
inline

関数

TA_VECTOR_2D::operator const float * ( ) const
inline
TA_VECTOR_2D::operator float * ( )
inline

変数

union { ... }
float TA_VECTOR_2D::m[2]
float TA_VECTOR_2D::u
float TA_VECTOR_2D::v
float TA_VECTOR_2D::x
float TA_VECTOR_2D::y

この構造体の説明は次のファイルから生成されました: