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■854 / ResNo.10)  要望色々(ホームページより転載)
  
□投稿者/ 和田昌信 -(2017/06/04(Sun) 04:18:11)
    6/4 返信
    返信遅れまして済みません。
    @PGのせいにして申し訳ございません。最新のビデオカード
    の導入を検討致します。
    A「ボーン参照をセット」は有りますが「ボーン情報をセット」
    の機能が見つかりません。
    B〜KMO〜?宜しくお願いします。
    L仮想現実として、1単位を1mとし、100kmなどの遠方を
    セットし、シーン設定で全般:グリッド:サイズ500,000等とし
    てその遠方をカメラで表示すると起きます。今は、設定を
    3,000程度と低くして遠方を倍率で小さく見せて、対応し
    ています。
    Nbone等のスケールを極端に変更すると、マウスカーソルで
    移動させても、放すと僅かの移動で完全に追従せず、数回
    繰り返しております。カメラの明度変化は気にはしていま
    せん。
    P以降は特にお願いします。Qは2台のカメラで立体視が
    可能となります。
引用返信 削除キー/
■856 / ResNo.11)  Re[11]: 要望色々(ホームページより転載)
□投稿者/ ピエール -(2017/06/18(Sun) 17:25:24)
http://www.mechastudio.net/
    和田昌信さま
    ご返信ありがとうございます。

    > A「ボーン参照をセット」は有りますが「ボーン情報をセット」
    > の機能が見つかりません。

    「ボーン情報をセット」ではなく、「ボーン参照をセット」コマンド
    でした。失礼いたしました。

    > L仮想現実として、1単位を1mとし、100kmなどの遠方を
    > セットし、シーン設定で全般:グリッド:サイズ500,000等とし
    > てその遠方をカメラで表示すると起きます。今は、設定を
    > 3,000程度と低くして遠方を倍率で小さく見せて、対応し
    > ています。

    この条件を再現しようとしていたところ、グリッド→サイズを500,000等の
    大きなサイズにすると、パースペクティブ射影の表示で、シーンの手前が
    切れて表示されてしまう不具合が見つかりましたので、修正いたします。

    ToyStudio/MechaStudioでの3Dの表示範囲としては、原点からグリッド→サイズに
    設定されている値の2倍までのXYZ方向の範囲になります。それを超えると
    切れて表示されることになります。基本的にはグリッドの範囲が表示範囲となる
    ことを意図しています。

    > Nbone等のスケールを極端に変更すると、マウスカーソルで
    > 移動させても、放すと僅かの移動で完全に追従せず、数回
    > 繰り返しております。カメラの明度変化は気にはしていま
    > せん。

    こちらで再現できていませんので、具体的に示していただくと助かります。

    よろしくお願いいたします。
引用返信 削除キー/

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