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Nomal ボーンの位置の修正 /りく (13/03/21(Thu) 14:05) #630
Nomal Re[1]: ボーンの位置の修正 /ピエール (13/03/22(Fri) 09:13) #631
  └Nomal Re[2]: ボーンの位置の修正 /りく (13/03/25(Mon) 14:11) #632
    └Nomal Re[3]: ボーンの位置の修正 /ピエール (13/03/25(Mon) 16:02) #633 対応済み


親記事 / ▼[ 631 ]
■630 / 親階層)  ボーンの位置の修正
□投稿者/ りく -(2013/03/21(Thu) 14:05:02)
    スキニングをした後に、ボーンの位置を修正やボーンの追加するにはどうしたらいいのでしょうか?

[ □ Tree ] 返信 削除キー/

▲[ 630 ] / ▼[ 632 ]
■631 / 1階層)  Re[1]: ボーンの位置の修正
□投稿者/ ピエール -(2013/03/22(Fri) 09:13:01)
http://www.mechastudio.net/
    りくさん
    ご質問ありがとうございます。

    以下のチュートリアルが参考になると思います。
    http://www.mechastudio.net/tutorials/tutorial2-6/

    具体的な質問がありましたら、1つのトピックにつき1件の内容でお願いします。
[ 親 630 / □ Tree ] 返信 削除キー/

▲[ 631 ] / ▼[ 633 ]
■632 / 2階層)  Re[2]: ボーンの位置の修正
□投稿者/ りく -(2013/03/25(Mon) 14:11:40)
    チュートリアルがあったのですね
    すみませんでした

[ 親 630 / □ Tree ] 返信 削除キー/

▲[ 632 ] / 返信無し
■633 / 3階層)  Re[3]: ボーンの位置の修正
□投稿者/ ピエール -(2013/03/25(Mon) 16:02:31)
http://www.mechastudio.net/
    関連するご質問などありましたら、お寄せください。
対応済み
[ 親 630 / □ Tree ] 返信 削除キー/


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