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■131
/ inTopicNo.1)
複数のBVHモーションの適用
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□投稿者/ Megu
-(2008/05/18(Sun) 14:32:00)
http://blogs.yahoo.co.jp/megu3009/8514296.html
お世話様です。
タイトルの件、対応をされているようですが、具体的に、どうやるのかを初心者にも分かりやすく教えていただけませんか?(^^;
時間がある時で良いので、申し訳、ありませんが、よろしくお願いします。(^^;
とりあえず、BVHモーションをインポートするとこまではできましたが、その先が分かりません、、、(−−;
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■134
/ inTopicNo.2)
Re: 複数のBVHモーションの適用
▲
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■
□投稿者/ ピエール
-(2008/05/21(Wed) 18:56:00)
http://www.mechastudio.net/
Meguさま
お世話になっております。
キャラクターに対して複数のBVHモーションを適用する方法は
http://www.mechastudio.net/tutorials/tutorial2-9/
を参照してください。
引用返信
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■147
/ inTopicNo.3)
Re: 複数のBVHモーションの適用
▲
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■
□投稿者/ Megu
-(2008/05/24(Sat) 09:12:00)
遅くなりましたが、ご回答、ありがとうございました。
もう一つ、教えて頂きたいのですが、例えば、2つの
BVHを読み込んで、それを繋げて新しい1つの
モーションに編集することをしたいと思うのですが、
それは出来ますでしょうか?
もっと使い込むといろいろと分かるのでしょうかね。(^^
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■152
/ inTopicNo.4)
Re: 複数のBVHモーションの適用
▲
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■
□投稿者/ ピエール
-(2008/05/25(Sun) 14:47:00)
http://www.mechastudio.net/
もっと使い込んだとしても、現在のバージョンではできません。(^^
これを可能にする機能として、グラフ ウィンドウでのモーションの
コピペ機能の追加を予定しています。
とても要望が多い機能なので、次のバージョンアップあたりで対応したいと
思っておりますので、もう少々お待ちください。
(追記)
最新バージョンでは、グラフ ウィンドウでのアニメーション キーの
コピペにより、アニメーション キーの挿入や繋ぎ合わせが可能です。
対応済み
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■No152に返信(ピエールさんの記事) > もっと使い込んだとしても、現在のバージョンではできません。(^^ > > これを可能にする機能として、グラフ ウィンドウでのモーションの > コピペ機能の追加を予定しています。 > > とても要望が多い機能なので、次のバージョンアップあたりで対応したいと > 思っておりますので、もう少々お待ちください。 > > (追記) > 最新バージョンでは、グラフ ウィンドウでのアニメーション キーの > コピペにより、アニメーション キーの挿入や繋ぎ合わせが可能です。
File
/
アップ可能拡張子=> /
.gif
/
.jpg
/
.jpeg
/
.png
/.txt/.lzh/.zip/.mid
1) 太字の拡張子は画像として認識されます。
2) 画像は初期状態で縮小サイズ512×512ピクセル以下で表示されます。
3) 同名ファイルがある、またはファイル名が不適切な場合、
ファイル名が自動変更されます。
4) アップ可能ファイルサイズは1回
100000KB
(1KB=1024Bytes)までです。
5) ファイルアップ時はプレビューは利用できません。
6) スレッド内の合計ファイルサイズ:[0/100000KB]
残り:[100000KB]
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