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■ CGソフト『ToyStudio(トイスタジオ)』/『MechaStudio(メカスタジオ)』のサポート用掲示板です。
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All Nomal Kinect対応について / ぶんごろ (10/12/21(Tue) 23:55) #428
Nomal Re[1]: NO TITLE / ピエール (10/12/22(Wed) 15:24) #429
  └Nomal Re[2]: NO TITLE / 試用の人 (11/04/03(Sun) 19:03) #446
    └Nomal Re[3]: NO TITLE / ピエール (11/04/04(Mon) 13:08) #447
      └Nomal Re[4]: NO TITLE / 試用の人 (11/04/04(Mon) 20:58) #448
        └Nomal Re[5]: NO TITLE / ピエール (11/04/05(Tue) 15:24) #449

All Nomal グラフウインドウ / asef (11/04/01(Fri) 23:03) #444
Nomal Re[1]: グラフウインドウ / ピエール (11/04/02(Sat) 12:51) #445 対応済み

All Nomal アプリ起動後2回目以降の読み込みに失敗するFBXファイルがある。 / ピエール (10/10/14(Thu) 15:20) #416
Nomal Re[1]: アプリ起動後2回目以降の読み込みに失敗するFBXファイルがある。 / ピエール (11/03/21(Mon) 11:37) #443 対応済み

All Nomal mqoインポートで落ちるerror / rd8 (11/02/20(Sun) 07:52) #441 sotai.zip/1KB
Nomal Re[1]: mqoインポートで落ちるerror / ピエール (11/02/21(Mon) 11:18) #442 対応済み

All Nomal 一部分が透過するテクスチャに関して / Megrim (10/11/26(Fri) 14:13) #419
Nomal Re[1]: 一部分が透過するテクスチャに関して / ピエール (10/11/27(Sat) 22:13) #420
  └Nomal Re[2]: 一部分が透過するテクスチャに関して / Megrim (10/11/27(Sat) 23:07) #421
    └Nomal Re[3]: 一部分が透過するテクスチャに関して / Megrim (10/11/27(Sat) 23:14) #422
      └Nomal Re[4]: 一部分が透過するテクスチャに関して / ピエール (10/11/28(Sun) 16:20) #423
        └Nomal 解決しました! / Megrim (10/11/29(Mon) 13:24) #424
          └Nomal Re[6]: 解決しました! / ピエール (10/11/29(Mon) 17:37) #425
            └Nomal 透過ポリゴン関連を改良しました。 / ピエール (11/02/15(Tue) 13:29) #440 対応済み

All Nomal メタセコのaバージョンについて / asef (10/12/09(Thu) 13:09) #426
Nomal Re[1]: メタセコのaバージョンについて / ピエール (10/12/10(Fri) 16:16) #427
  └Nomal Re[2]: メタセコのaバージョンについて / ピエール (11/01/13(Thu) 12:00) #437
    └Nomal Re[3]: メタセコのaバージョンについて / asef (11/01/20(Thu) 03:49) #439 対応済み

All Nomal レンダリング時の光源について / cyati (10/04/20(Tue) 13:44) #377
Nomal Re: レンダリング時の光源について / ピエール (10/04/20(Tue) 18:15) #378
  └Nomal Re: レンダリング時の光源について / cyati (10/04/22(Thu) 01:17) #379
    └Nomal Re: レンダリング時の光源について / ピエール (10/04/22(Thu) 15:20) #380
      └Nomal Re[4]: Re: レンダリング時の光源について / ピエール (11/01/13(Thu) 12:30) #438 対応済み

All Nomal 要望ですけど… / ゲスト (10/11/13(Sat) 10:10) #417
Nomal Re[1]: 要望ですけど… / ピエール (10/11/14(Sun) 17:58) #418

All Nomal ポリゴンの両面化について / ノーザラント (10/09/29(Wed) 22:28) #410
Nomal Re[1]: ポリゴンの両面化について / ピエール (10/10/01(Fri) 10:56) #412
  └Nomal Re[2]: ポリゴンの両面化について / ノーザラント (10/10/01(Fri) 23:19) #413
    └Nomal Re[3]: ポリゴンの両面化について / ピエール (10/10/02(Sat) 17:25) #414
      └Nomal Re[4]: ポリゴンの両面化について / ピエール (10/10/14(Thu) 13:00) #415

All Nomal アニメーションを再生すると、重なったウィンドウが再描画されない。(ブログのコメント欄より転載) / ピエール (10/09/29(Wed) 20:23) #408 report.jpg/261KB
Nomal Re[1]: アニメーションを再生すると、重なったウィンドウが再描画されない。(ブログのコメント欄より転載) / ノーザラント (10/09/29(Wed) 20:55) #409
  └Nomal Re[2]: アニメーションを再生すると、重なったウィンドウが再描画されない。(ブログのコメント欄より転載) / ピエール (10/09/30(Thu) 15:03) #411






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