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■ CGソフト『ToyStudio(トイスタジオ)』/『MechaStudio(メカスタジオ)』のサポート用掲示板です。
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All Nomal オブジェクトパネルのツリー構造表のエクスポート / Shikura (13/04/10(Wed) 13:56) #640
Nomal Re[1]: オブジェクトパネルのツリー構造表のエクスポート / ピエール (13/04/10(Wed) 17:04) #643

All Nomal スキニング済みモデルの結合 / Shikura (13/04/08(Mon) 13:05) #638
Nomal Re[1]: スキニング済みモデルの結合 / ピエール (13/04/09(Tue) 13:29) #639
  └Nomal Re[2]: スキニング済みモデルの結合 / Shikura (13/04/10(Wed) 13:58) #641
    └Nomal Re[3]: スキニング済みモデルの結合 / ピエール (13/04/10(Wed) 16:38) #642

All Nomal 異なるメッシュ間でのウェイトコピーについて / KWT (13/04/06(Sat) 01:04) #634
Nomal Re[1]: 異なるメッシュ間でのウェイトコピーについて / ピエール (13/04/06(Sat) 16:25) #635
  └Nomal Re[2]: 異なるメッシュ間でのウェイトコピーについて / KWT (13/04/06(Sat) 20:03) #636
    └Nomal Re[3]: 異なるメッシュ間でのウェイトコピーについて / ピエール (13/04/08(Mon) 11:56) #637

All Nomal ボーンの位置の修正 / りく (13/03/21(Thu) 14:05) #630
Nomal Re[1]: ボーンの位置の修正 / ピエール (13/03/22(Fri) 09:13) #631
  └Nomal Re[2]: ボーンの位置の修正 / りく (13/03/25(Mon) 14:11) #632
    └Nomal Re[3]: ボーンの位置の修正 / ピエール (13/03/25(Mon) 16:02) #633 対応済み

All Nomal ポータブル用途に使用できますか? / りく (13/03/17(Sun) 19:04) #626
Nomal Re[1]: ポータブル用途に使用できますか? / ピエール (13/03/18(Mon) 10:11) #627
  └Nomal Re[2]: ポータブル用途に使用できますか? / りく (13/03/18(Mon) 14:52) #628
    └Nomal Re[3]: ポータブル用途に使用できますか? / ピエール (13/03/19(Tue) 10:36) #629 対応済み

All Nomal 初期姿勢に戻す方法が分かりません / りく (13/03/02(Sat) 11:33) #618
Nomal Re[1]: 初期姿勢に戻す方法が分かりません / ピエール (13/03/02(Sat) 13:54) #620
  └Nomal Re[2]: 初期姿勢に戻す方法が分かりません / りく (13/03/02(Sat) 14:45) #621
    └Nomal Re[3]: 初期姿勢に戻す方法が分かりません / ピエール (13/03/02(Sat) 22:31) #622 対応済み

All Nomal ウェイトペイントができない / りく (13/03/01(Fri) 20:23) #615
Nomal Re[1]: ウェイトペイントができない / ピエール (13/03/01(Fri) 21:07) #616
  └Nomal Re[2]: ウェイトペイントができない / りく (13/03/01(Fri) 22:17) #617
    └Nomal Re[3]: ウェイトペイントができない / ピエール (13/03/02(Sat) 11:34) #619 対応済み

All Nomal アニメーションの使い回しについて / 黒胡椒 (13/01/04(Fri) 16:29) #611
Nomal Re[1]: アニメーションの使い回しについて / ピエール (13/01/07(Mon) 12:47) #612
  └Nomal Re[2]: アニメーションの使い回しについて / 黒胡椒 (13/01/07(Mon) 21:39) #613
    └Nomal Re[3]: アニメーションの使い回しについて / ピエール (13/01/08(Tue) 18:03) #614

All Nomal ウエイトペイントのカーソル / bashaneco (12/12/14(Fri) 23:00) #597 1214w.jpg/1058KB
Nomal Re[1]: ウエイトペイントのカーソル / いちユーザーです。 (12/12/15(Sat) 04:21) #598 1355512874.zip/681KB
  └Nomal Re[2]: ウエイトペイントのカーソル / ピエール (12/12/15(Sat) 14:30) #599 mesh_locked.png/26KB
    └Nomal Re[3]: ウエイトペイントのカーソル / いちユーザーです。 (12/12/15(Sat) 15:18) #600
      └Nomal Re[4]: ウエイトペイントのカーソル / bashaneco (12/12/15(Sat) 16:54) #601
        └Nomal Re[5]: ウエイトペイントのカーソル / ピエール (12/12/15(Sat) 21:38) #602
          └Nomal Re[6]: ウエイトペイントのカーソル / bashaneco (12/12/17(Mon) 01:53) #603 1216-1.zip/258KB
            └Nomal Re[7]: ウエイトペイントのカーソル / ピエール (12/12/17(Mon) 17:00) #604 weight_painting.png/107KB
              └Nomal Re[8]: ウエイトペイントのカーソル / bashaneco (12/12/17(Mon) 23:24) #605
                └Nomal Re[9]: ウエイトペイントのカーソル / ピエール (12/12/18(Tue) 12:00) #606 対応済み

All Nomal 「不可視オブジェクトのポリゴンデータを出力しない」コマンドのバグ? / nag (12/11/26(Mon) 00:35) #590
Nomal Re[1]: 「不可視オブジェクトのポリゴンデータを出力しない」コマンドのバグ? / ピエール (12/11/27(Tue) 11:32) #591
  └Nomal Re[2]: 「不可視オブジェクトのポリゴンデータを出力しない」コマンドのバグ? / nag (12/11/28(Wed) 10:56) #592
    └Nomal Re[3]: 「不可視オブジェクトのポリゴンデータを出力しない」コマンドのバグ? / ピエール (12/11/29(Thu) 21:38) #593
      └Nomal Re[4]: 「不可視オブジェクトのポリゴンデータを出力しない」コマンドのバグ? / nag (12/11/30(Fri) 23:33) #594
        └Nomal Re[5]: 「不可視オブジェクトのポリゴンデータを出力しない」コマンドのバグ? / ピエール (12/12/01(Sat) 16:54) #595






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