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■ CGソフト『ToyStudio(トイスタジオ)』/『MechaStudio(メカスタジオ)』のサポート用掲示板です。
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All Nomal 質問:ポリラインのオブジェクトは、スプラインのオブジェクトとしてMayaにエクスポートしたい / nag (12/03/03(Sat) 22:03) #543
Nomal Re[1]: 質問:ポリラインのオブジェクトは、スプラインのオブジェクトとしてMayaにエクスポートしたい / ピエール (12/03/06(Tue) 20:52) #547
  └Nomal Re[2]: 質問:ポリラインのオブジェクトは、スプラインのオブジェクトとしてMayaにエクスポートしたい / nag (12/03/06(Tue) 23:34) #548
    └Nomal Re[3]: 質問:ポリラインのオブジェクトは、スプラインのオブジェクトとしてMayaにエクスポートしたい / ピエール (12/03/07(Wed) 12:14) #549
      └Nomal Re[4]: 質問:ポリラインのオブジェクトは、スプラインのオブジェクトとしてMayaにエクスポートしたい / nag (12/03/07(Wed) 22:47) #550
        └Nomal Re[5]: 質問:ポリラインのオブジェクトは、スプラインのオブジェクトとしてMayaにエクスポートしたい / ピエール (12/03/08(Thu) 11:56) #551
          └Nomal Re[6]: 質問:ポリラインのオブジェクトは、スプラインのオブジェクトとしてMayaにエクスポートしたい / nag (12/05/03(Thu) 00:37) #566
            └Nomal Re[7]: 質問:ポリラインのオブジェクトは、スプラインのオブジェクトとしてMayaにエクスポートしたい / ピエール (12/05/03(Thu) 12:02) #567

All Nomal 一部分が透過するテクスチャに関して / Megrim (10/11/26(Fri) 14:13) #419
Nomal Re[1]: 一部分が透過するテクスチャに関して / ピエール (10/11/27(Sat) 22:13) #420
  └Nomal Re[2]: 一部分が透過するテクスチャに関して / Megrim (10/11/27(Sat) 23:07) #421
    └Nomal Re[3]: 一部分が透過するテクスチャに関して / Megrim (10/11/27(Sat) 23:14) #422
      └Nomal Re[4]: 一部分が透過するテクスチャに関して / ピエール (10/11/28(Sun) 16:20) #423
        └Nomal 解決しました! / Megrim (10/11/29(Mon) 13:24) #424
          └Nomal Re[6]: 解決しました! / ピエール (10/11/29(Mon) 17:37) #425
            └Nomal 透過ポリゴン関連を改良しました。 / ピエール (11/02/15(Tue) 13:29) #440 対応済み

All Nomal WINDOWS98でエラー / かえる (07/01/01(Mon) 11:31) #3
Nomal Re: WINDOWS98でエラー / ピエール (07/01/01(Mon) 12:23) #4
  └Nomal Re: WINDOWS98でエラー / かえる (07/01/02(Tue) 00:22) #5
    └Nomal Re: WINDOWS98でエラー / ピエール (07/01/02(Tue) 08:57) #6
      └Nomal Re: WINDOWS98でエラー / ふう (07/01/02(Tue) 11:13) #7
        └Nomal Re: WINDOWS98でエラー / ピエール (07/01/02(Tue) 12:35) #8
          └Nomal DirectX9.0cエラーについて / まつい (07/01/07(Sun) 04:56) #11
            └Nomal Re: WINDOWS98でエラー / ピエール (07/01/07(Sun) 21:39) #12 対応済み

All Nomal 両面ポリゴンの法線 / 山田 (09/03/07(Sat) 09:36) #283 466.zip/75KB
Nomal Re: 両面ポリゴンの法線 / ピエール (09/03/07(Sat) 11:36) #284 467.jpg/22KB
  └Nomal Re: 両面ポリゴンの法線 / ピエール (09/03/07(Sat) 12:02) #285 469.jpg/40KB
    └Nomal Re: 両面ポリゴンの法線 / ピエール (09/03/07(Sat) 12:04) #286 470.lzh/55KB
      └Nomal Re: 両面ポリゴンの法線 / 山田 (09/03/07(Sat) 12:22) #287
        └Nomal Re: 両面ポリゴンの法線 / ピエール (09/03/07(Sat) 14:03) #289
          └Nomal Re: 両面ポリゴンの法線 / 山田 (09/03/07(Sat) 14:27) #290
            └Nomal Re: 両面ポリゴンの法線 / ピエール (09/03/07(Sat) 15:12) #291 対応済み

All Nomal ハードウェア頂点処理にチェックを入れるとメッシュが描画されない / 黒胡椒 (18/04/07(Sat) 12:19) #880
Nomal Re[1]: ハードウェア頂点処理にチェックを入れるとメッシュが描画されない / ピエール (18/04/08(Sun) 10:07) #883
  └Nomal Re[2]: ハードウェア頂点処理にチェックを入れるとメッシュが描画されない / 黒胡椒 (18/04/08(Sun) 12:23) #884
    └Nomal Re[3]: ハードウェア頂点処理にチェックを入れるとメッシュが描画されない / ピエール (18/04/08(Sun) 16:31) #885
      └Nomal Re[4]: ハードウェア頂点処理にチェックを入れるとメッシュが描画されない / ピエール (18/05/17(Thu) 06:27) #886
        └Nomal Re[5]: ハードウェア頂点処理にチェックを入れるとメッシュが描画されない / 黒胡椒 (18/05/18(Fri) 20:10) #887
          └Nomal Re[6]: ハードウェア頂点処理にチェックを入れるとメッシュが描画されない / ピエール (18/05/20(Sun) 09:14) #888

All Nomal ウェイトについてと、もしかしたら不具合の報告 / TS28 (14/06/30(Mon) 02:24) #724
Nomal Re[1]: ウェイトについてと、もしかしたら不具合の報告 / ピエール (14/06/30(Mon) 17:43) #725
  └Nomal Re[2]: ウェイトについてと、もしかしたら不具合の報告 / TS28 (14/07/03(Thu) 01:59) #726
    └Nomal Re[3]: ウェイトについてと、もしかしたら不具合の報告 / ピエール (14/07/03(Thu) 11:30) #727
      └Nomal Re[4]: ウェイトについてと、もしかしたら不具合の報告 / ピエール (14/07/08(Tue) 18:11) #728
        └Nomal Re[5]: ウェイトについてと、もしかしたら不具合の報告 / TS28 (14/07/17(Thu) 10:05) #729
          └Nomal Re[6]: ウェイトについてと、もしかしたら不具合の報告 / ピエール (14/07/18(Fri) 14:52) #730 対応済み

All Nomal ウェイトペイントについて / TS28 (14/01/09(Thu) 21:59) #686
Nomal Re[1]: ウェイトペイントについて / ピエール (14/01/10(Fri) 14:14) #687
  └Nomal Re[2]: ウェイトペイントについて / TS28 (14/01/13(Mon) 02:18) #688
    └Nomal Re[3]: ウェイトペイントについて / ピエール (14/01/13(Mon) 19:39) #689
      └Nomal Re[4]: ウェイトペイントについて / ピエール (14/01/17(Fri) 17:32) #690
        └Nomal Re[5]: ウェイトペイントについて / TS28 (14/01/27(Mon) 20:19) #700
          └Nomal Re[6]: ウェイトペイントについて / ピエール (14/01/28(Tue) 11:44) #701

All Nomal Mikoto形式での読み込みに関して / bt (13/07/09(Tue) 19:33) #656
Nomal Re[1]: Mikoto形式での読み込みに関して / bt (13/07/09(Tue) 21:56) #657
  └Nomal Re[2]: Mikoto形式での読み込みに関して / ピエール (13/07/10(Wed) 12:42) #658
    └Nomal Re[3]: Mikoto形式での読み込みに関して / bt (13/07/10(Wed) 22:42) #659
      └Nomal Re[4]: Mikoto形式での読み込みに関して / ピエール (13/07/11(Thu) 10:13) #660
        └Nomal Re[5]: Mikoto形式での読み込みに関して / bt (13/07/13(Sat) 02:47) #661
          └Nomal Re[6]: Mikoto形式での読み込みに関して / ピエール (13/07/13(Sat) 16:49) #662

All Nomal 画面にメッシュが表示されません / 椿 (11/11/29(Tue) 08:14) #494
Nomal Re[1]: 画面にメッシュが表示されません / ピエール (11/11/29(Tue) 11:19) #495
  └Nomal Re[2]: 画面にメッシュが表示されません / 椿 (11/11/29(Tue) 12:31) #496 device.zip/6KB
    └Nomal Re[3]: 画面にメッシュが表示されません / ピエール (11/11/29(Tue) 14:15) #497
      └Nomal Re[4]: 画面にメッシュが表示されません / 椿 (11/11/29(Tue) 21:10) #498
        └Nomal Re[5]: 画面にメッシュが表示されません / 椿 (11/11/29(Tue) 21:26) #499
          └Nomal Re[6]: 画面にメッシュが表示されません / ピエール (11/11/29(Tue) 22:55) #500

All Nomal テクスチャについて / asef (10/07/01(Thu) 15:50) #395
Nomal Re[1]: テクスチャについて / ピエール (10/07/05(Mon) 19:22) #396
  └Nomal Re[2]: テクスチャについて / asef (10/07/06(Tue) 14:59) #397 alpha_test.zip/88KB
    └Nomal Re[3]: テクスチャについて / ピエール (10/07/07(Wed) 15:48) #398
      ├Nomal Re[4]: テクスチャについて / ピエール (10/07/07(Wed) 16:15) #399
      └Nomal Re[4]: テクスチャについて / asef (10/07/07(Wed) 20:19) #400
        └Nomal Re[5]: テクスチャについて / ピエール (10/07/07(Wed) 23:31) #401 対応済み






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