MechaStudio BBS

HOME HELP 新規作成 新着記事 ツリー表示 スレッド表示 トピック表示 ファイル一覧 検索 過去ログ

ツリー一括表示

Nomal トゥーンシェーダーの不具合? /Megrim (11/04/11(Mon) 10:57) #452
Nomal 追記 /Megrim (11/04/11(Mon) 11:00) #453
  └Nomal Re[2]: 追記 /ピエール (11/04/11(Mon) 18:29) #454
    └Nomal 解決しました。 /Megrim (11/04/11(Mon) 22:57) #455
      └Nomal Re[4]: 解決しました。 /ピエール (11/04/12(Tue) 14:22) #457 対応済み


親記事 / ▼[ 453 ]
■452 / 親階層)  トゥーンシェーダーの不具合?
□投稿者/ Megrim -(2011/04/11(Mon) 10:57:07)
    いつもお世話になっております。

    どのバージョンからかはっきり覚えていないのですが、
    バージョンを最新にしたところ、今までキレイに表示されていたトゥーンシェーダーの輪郭線がギザギザになるようになっていました。

    試しに立方体でやってみたのですが、輪郭線はポリゴンの面ごとに分割されて表示するようになりましたか?
    輪郭線の角の部分が途切れて表示されています。
    これの影響で人体などに輪郭線を表示させようとするとなめらかじゃないのかなと思ったりしました。

    仕様の変更なのか、私のグラボなどの環境が最新バージョンと合わないのかわからないので回答願います。
[ □ Tree ] 返信 削除キー/

▲[ 452 ] / ▼[ 454 ]
■453 / 1階層)  追記
□投稿者/ Megrim -(2011/04/11(Mon) 11:00:52)
    試しにToyPlayerのほうで開いてみたところ、今まで通りキレイに輪郭線が表示されました。
    ToyStudioの不具合なのか、それとも私が知らない設定等があるのでしょうか。
[ 親 452 / □ Tree ] 返信 削除キー/

▲[ 453 ] / ▼[ 455 ]
■454 / 2階層)  Re[2]: 追記
□投稿者/ ピエール -(2011/04/11(Mon) 18:29:27)
http://www.mechastudio.net/
    Megrimさん
    ご報告ありがとうございます。

    「ツール」メニューの「デバイス」ダイアログでは、デバイスの設定を行うことが
    できます。ToyStudioとToyPlayerとで、このダイアログでの設定内容に違いは
    ありますでしょうか?
[ 親 452 / □ Tree ] 返信 削除キー/

▲[ 454 ] / ▼[ 457 ]
■455 / 3階層)  解決しました。
□投稿者/ Megrim -(2011/04/11(Mon) 22:57:53)
    ご指摘のとおり、デバイスの設定が違っていました。
    ToyStudioのほうで「高精度のZバッファーを使う」をチェックしたら改善されました。

    バージョンアップするまでうまく表示されていたのでパニクってしまいました。
    お騒がせして申し訳ありませんでした。
[ 親 452 / □ Tree ] 返信 削除キー/

▲[ 455 ] / 返信無し
■457 / 4階層)  Re[4]: 解決しました。
□投稿者/ ピエール -(2011/04/12(Tue) 14:22:41)
http://www.mechastudio.net/
    りょうかいいたしました。

    シェーダー関連の実装自体は改良を重ねてきているので、以前よりも多くの
    デバイスに対応できているかも知れません。

    また何かありましたらお知らせください。
対応済み
[ 親 452 / □ Tree ] 返信 削除キー/


Mode/  Pass/

HOME HELP 新規作成 新着記事 ツリー表示 スレッド表示 トピック表示 ファイル一覧 検索 過去ログ

- Child Tree -