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Nomal アプリ起動後2回目以降の読み込みに失敗するFBXファイルがある。 /ピエール (10/10/14(Thu) 15:20) #416
Nomal Re[1]: アプリ起動後2回目以降の読み込みに失敗するFBXファイルがある。 /ピエール (11/03/21(Mon) 11:37) #443 対応済み


親記事 / ▼[ 443 ]
■416 / 親階層)  アプリ起動後2回目以降の読み込みに失敗するFBXファイルがある。
□投稿者/ ピエール -(2010/10/14(Thu) 15:20:13)
http://www.mechastudio.net/
    ToyStudioの拡張機能でFBXファイルを読み込む場合、起動して2回目以降の
    読み込みで失敗するFBXファイルがあることを確認しました。

    Maya 2010でFBX 2009形式でエクスポートされたFBXファイルを読み込む場合、
    一度目の読み込みでは問題がありませんが、同タイプのファイルを二度目に
    読み込むと、正常に読み込まれない場合があります。

    この場合、ToyStudioを一度終了させて再度FBXファイルを読み込むように
    してください。

    これまでにも似たようなバグがあったので、おそらくFBXライブラリのバグで
    あると思われます。現在開発に使用しているFBX SDKのバージョンは
    2010.2であり、今後使用するバージョンによってはこのバグは解消されるかも
    しれません。

    「学生プログラマ」さん、サンプル モデル等のご提供ありがとうございます。


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▲[ 416 ] / 返信無し
■443 / 1階層)  Re[1]: アプリ起動後2回目以降の読み込みに失敗するFBXファイルがある。
□投稿者/ ピエール -(2011/03/21(Mon) 11:37:20)
http://www.mechastudio.net/
    ユーザーの方にFBX関連のバグ報告をいただいて修正作業をしていたところ、
    FBXライブラリーのバグの迂回方法が見つかり、修正することができました。
対応済み
[ 親 416 / □ Tree ] 返信 削除キー/


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