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Nomal トゥーンシェーダ /ponpon (08/10/15(Wed) 12:52) #218
Nomal Re: トゥーンシェーダ /ピエール (08/10/15(Wed) 19:28) #220
  └Nomal Re: トゥーンシェーダ /ponpon (08/10/15(Wed) 19:57) #221
    └Nomal Re: トゥーンシェーダ /ピエール (08/10/15(Wed) 23:03) #222
      └Nomal Re: トゥーンシェーダ /ponpon (08/10/16(Thu) 07:17) #223
        └Nomal Re: トゥーンシェーダ /ピエール (08/10/16(Thu) 18:36) #224
          └Nomal Re: トゥーンシェーダ /ponpon (08/10/17(Fri) 00:32) #225
            └Nomal Re: トゥーンシェーダ /ピエール (08/10/17(Fri) 19:41) #226
              └Nomal Re: トゥーンシェーダ /ponpon (08/10/18(Sat) 19:38) #227 374.jpg/133KB
                └Nomal Re: トゥーンシェーダ /ピエール (08/10/18(Sat) 23:36) #228
                  └Nomal Re: トゥーンシェーダ /ponpon (08/10/19(Sun) 10:01) #229
                    └Nomal Re: トゥーンシェーダ /ピエール (08/10/20(Mon) 19:30) #232


親記事 / ▼[ 220 ]
■218 / 親階層)  トゥーンシェーダ
□投稿者/ ponpon -(2008/10/15(Wed) 12:52:00)
    ToyStudio を使わせて頂いています。とても面白いです。

    ただ、

    >トゥーン シェーダはビデオ カードの「頂点シェーダ」機能を使って実装されていますので、「ツール」メニューの「デバイス」をクリックし、「ハードウェア頂点処理」をONにしてご使用ください。

    ということは、ビデオカードに頂点シェーダの機能がなければ、輪郭線は表示されないんでしょうか。
    サンプルの女性で試した所、肌はちゃんとトゥーンシェーダで説明どおりの状態に変更されます、しかし輪郭線の黒い線は現われません。
    試しに縁取りの線の太さを1にすると背景と同じ色で太い輪郭線が現われます(透明な部分にみえます。輪郭線の色を変えても背景色と同じ色になります)。
    toystudio 1.4.0.8 で試してみました。
    よろしくお願いします。
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▲[ 218 ] / ▼[ 221 ]
■220 / 1階層)  Re: トゥーンシェーダ
□投稿者/ ピエール -(2008/10/15(Wed) 19:28:00)
http://www.mechastudio.net/
    ponponさん。
    ご質問ありがとうございます。

    まず、今の状況としては、「ハードウェア頂点処理」がOFFの状態で実行されているということですか?
[ 親 218 / □ Tree ] 返信 削除キー/

▲[ 220 ] / ▼[ 222 ]
■221 / 2階層)  Re: トゥーンシェーダ
□投稿者/ ponpon -(2008/10/15(Wed) 19:57:00)
    説明不足で申し訳ありません。「ハードウェア頂点処理」はONの状態で実行しています。自分のパソコンのビデオカードが頂点シェーダに対応しているかどうかはわかりません。
[ 親 218 / □ Tree ] 返信 削除キー/

▲[ 221 ] / ▼[ 223 ]
■222 / 3階層)  Re: トゥーンシェーダ
□投稿者/ ピエール -(2008/10/15(Wed) 23:03:00)
http://www.mechastudio.net/
    デバイス ダイアログの「デバイスの状態」の文字列で、
    「頂点処理:」、「頂点シェーダ バージョン:」の内容を
    教えてください。
[ 親 218 / □ Tree ] 返信 削除キー/

▲[ 222 ] / ▼[ 224 ]
■223 / 4階層)  Re: トゥーンシェーダ
□投稿者/ ponpon -(2008/10/16(Thu) 07:17:00)
    お返事ありがとうございます。
    頂点処理:ハードウェア
    頂点シェーダバージョン:3.0
    です。よろしくおねがいします。
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▲[ 223 ] / ▼[ 225 ]
■224 / 5階層)  Re: トゥーンシェーダ
□投稿者/ ピエール -(2008/10/16(Thu) 18:36:00)
http://www.mechastudio.net/
    そうしますと、頂点シェーダで実行されていて輪郭線が正常に表示されない
    ということですね。

    ビデオカードの種類が知りたいので、デスクトップ右クック→「画面のプロパティ」→「設定」タブ→
    「詳細設定」 →「アダプタ」タブ→「アダプタ情報」の枠内の内容を教えていただけないでしょうか。
    それと、OSはXPでしょうか?
[ 親 218 / □ Tree ] 返信 削除キー/

▲[ 224 ] / ▼[ 226 ]
■225 / 6階層)  Re: トゥーンシェーダ
□投稿者/ ponpon -(2008/10/17(Fri) 00:32:00)
    早速お返事くださりありがとうございます。
    OSはXPです。
    アダプタ情報:
    チップの種類:Mobile Intel(R) 965 Express Chipset Family
    DAC の種類:Internal
    メモリサイズ:384MB
    アダプタ文字列:Mobile Intel(R) GMA X3100
    BIOS 情報: Intel Video BIOS
    これでよろしいでしょうか。ノートパソコンです。
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▲[ 225 ] / ▼[ 227 ]
■226 / 7階層)  Re: トゥーンシェーダ
□投稿者/ ピエール -(2008/10/17(Fri) 19:41:00)
http://www.mechastudio.net/
    情報のご提供ありがとうございます。

    http://www.netsphere.jp/dxinfo/
    でIntel 965チップセットの情報をチェックしてみたのですが、輪郭線の描画で使用している機能
    についてはデバイスが対応しているようです。なので、今のところ原因は不明です。
    デバイスドライバのバグである場合、ドライバの更新などを行うと、解消されるかも
    知れません。

    表示状態を見てみたいのですが、トピックスの
    http://www.mechastudio.net/topics/topic4/
    にある「jump- horizontal-takiguchi2_sound3_toon.toy」をToyStudioで表示した
    jpg画像をこちらに添付していただけませんでしょうか。
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▲[ 226 ] / ▼[ 228 ]
■227 / 8階層)  Re: トゥーンシェーダ
□投稿者/ ponpon -(2008/10/18(Sat) 19:38:00)
    画像を添付してみました。宜しくお願いします。
    背景を白にしても同じでした。
1024×768 => 512×384

374.jpg
/133KB
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▲[ 227 ] / ▼[ 229 ]
■228 / 9階層)  Re: トゥーンシェーダ
□投稿者/ ピエール -(2008/10/18(Sat) 23:36:00)
http://www.mechastudio.net/
    輪郭線の不透明度が0になっている状態、あるいは輪郭線のポリゴンが裏返しに
    描画されている状態だと考えられます。
    手元に同様のデバイス環境がないので、原因の特定がなかなか難しい感じです。(^〜^)
    プログラム側で迂回できるような原因なら対応したいのですが…。
[ 親 218 / □ Tree ] 返信 削除キー/

▲[ 228 ] / ▼[ 232 ]
■229 / 10階層)  Re: トゥーンシェーダ
□投稿者/ ponpon -(2008/10/19(Sun) 10:01:00)
    早速お返事下さりありがとうございます。
    ドライバも最新のもののようなので今は輪郭線を諦めます。
    でも、toystudioは大好きなソフトなので、別にしてtoystudioへの希望などを書きましたw
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▲[ 229 ] / 返信無し
■232 / 11階層)  Re: トゥーンシェーダ
□投稿者/ ピエール -(2008/10/20(Mon) 19:30:00)
http://www.mechastudio.net/
    今の所、原因はわかりませんが、シェーダーのコードをいじる際に
    何かわかればと思います。
[ 親 218 / □ Tree ] 返信 削除キー/


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